Lo que Rockstar contó a Edge: un mapa gigante, policía con perros y un «perfil criminal»
Un especial de 16 páginas desde el estudio de Edimburgo deja un montón de detalles nuevos de cómo se juega GTA VI.

La revista británica Edge ha publicado un especial de GTA VI con entrevistas a Rockstar, hechas en su estudio de Edimburgo, y más de diez capturas nuevas. Y viene cargado.
Lo más llamativo es el tamaño: según Rockstar, Leonida es casi tan grande como los mapas de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2 juntos. Además tendrá más interiores que ningún GTA, trenes y autobuses que funcionan, un ciclo de día y noche más largo y calles más estrechas y realistas.
La policía también cambia: hay unidades caninas, el nivel de búsqueda tiene en cuenta dónde estás, qué ropa llevas y con quién vas, y algunos coches llevan localizador. Y aparece un perfil criminal que va de «Profesional» a «Irredimible»: el juego recuerda cómo te portas, y podrás intimidar o dejar fuera de combate en vez de matar.
Más detalles sueltos: los peatones reaccionan según su carácter y lo que han visto, si tiras el arma puedes calmar una situación, Scooter Bros te lleva tus vehículos, la app WAINK te dice qué coches buscan los peristas, el café da aguante y los batidos de proteínas, vida. Y la relación entre Jason y Lucía evoluciona en cuatro niveles.

EL TROLLACO OPINA: un perfil criminal que no se borra. Por fin un juego que sabe lo que hiciste el verano pasado. Vamos a ser «Irredimibles» antes de salir del tutorial.

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Fuente: Edge Magazine (número especial de GTA VI). Noticia de Trollacos, contada con nuestras palabras.
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